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バイオハザード
Terror - 2 (arrivée inattendue)

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1 Terror - 2 (arrivée inattendue)
9 lectures
2 Vacant Room (Residence)
9 lectures
3 Save theme (Salle de sauvegarde)
9 lectures
4 Cold water (sous-sols residence)
10 lectures

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BIENVENUE

BIENVENUE
BioHazard est un Survival-Horror sorti pour la première fois sur PlayStation, en 1996. Il fallait survivre face a une horde de monstres dans un manoir déchiré par un terrible désastre. Je suis fan des BioHazard depuis le premier opus, et je doit avouer que le quatrième et cinquième épisode me donne envie de gerber tellement ils sont merdique a souhait. Ca passe du bon vieux BioHazard (ou il fallait parfois se creuser la tête, et même survivre, car des fois c'était pas simple du tout) au vieux jeu bourrin ou il faut dégommer tout ce qui bouge, pour moi et beaucoup d'autre fan d'ailleurs, se sont de vrai déchets commerciaux... Bref, je voulais juste donner mon avis sur le "rebirth" que j'adore... Pour commencer le blog, voici deux, trois petits liens intéressant ^^


- OST des BioHazard au complet (site en espagnol) -
- Ultimate Resident Evil -
- BioHazard France -
- Blog de EvilResident (super blog) -


Le blog est en construction, l'autre deconne... merci de votre visite ;)

# Posté le mercredi 04 novembre 2009 12:20

Modifié le jeudi 05 novembre 2009 08:07

Le jeu

Le jeu
Le jeu est en faite un remake du premier épisode datant de 1996 (ouais, pas récent) et personnellement c'est un des meilleur Survival-Horror réalisé jusqu'à maintenant (pour moi franchement y a pas mieux) c'est le "flippe" assuré, le jeu est sombre, les lumières aussi, le manoir est très glauque et les zombie sont magnifiquement bien détaillé et bien plus coriace qu'avant.

A l'époque, j'ai acheté la GameCube rien que pour ce titre, et j'ai pas eu à regretter mon geste, j'ai terminé et re-terminé le jeu dans tout les sens, je suis même pas saoulé tellement c'est authentique, Capcom a vraiment assuré en gros !

Maintenant, le jeu tourne autour des 15¤ sur la GameCube et sur la Wii il coute environs le double (entre 20 et 30¤ selon l'état et les magasins), mais honnêtement c'est un bon investissement. Peur garantie, graphismes magnifique au rendez-vous, bref, un rendu simplement enormissime... Un jeu culte pour ma part !!!

Parlons de lui maintenant mais à ma façon bien sur 8-p

# Posté le mercredi 04 novembre 2009 13:13

Modifié le mercredi 04 novembre 2009 13:30

Le Virus-T... La toxine du cauchemard !!!

Le Virus-T... La toxine du cauchemard !!!
Créé par Umbrella Corporation (par William Birkin plus précisément), le Virus-T est un bactériophage T (virus n'infectant que certaines bactéries) qui, après des modifications génétiques, acquiert la capacité de parasiter les organismes eucaryotes, quel que soit le règne auquel ils appartiennent : animaux (notamment l'Homme), champignons, végétaux et protistes (êtres vivants mobiles et unicellulaires). Chez les vertébrés, le virus voyage par la circulation sanguine avant de proliférer dans les tissus richement vascularisés, tels que le cerveau et les muscles.

Après une période d'incubation de plusieurs jours, les symptômes physiques deviennent évidents. Des parties plus profondes du cerveau sont attaquées voire littéralement détruites pendant que le virus dissout progressivement les lobes frontaux, laissant le cerveau dans un état très primaire pour régir le comportement de l'individu infecté. Le virus endommage également l'hypothalamus et la pléthore résultante de neurotransmetteurs, d'enzymes, et d'hormones telles que la norépinéphrine et la dopamine, combinée avec les symptômes douloureux de l'infection, induit une fureur et une faim psychotique chez les victimes de ce virus.

Le Virus-T détruit également d'autres secteurs du système nerveux. Ces dommages combinés avec le dégagement des endorphines, détruisent par la suite les sens de la victime, en particulier le sens de la douleur. Une déshumanisation de l'individu est amorcée avec la propagation du virus, détruisant la mémoire, l'esprit, laissant pour seul but la survie. Une survie nécessitant un apport en protéines, la combinaison de plusieurs ADN entraîne des mutations génétiques sur les détenteurs du Virus-T. Ainsi, un contaminé absorbant l'ADN d'une proie peut acquérir plus de puissance et surtout continuer à vivre, néanmoins ces effets se dissipent dans le temps et l'apport est nécessaire pour la survie des organismes vivants contaminés. Le virus infecte d'autres tissus oxygénés tels que les muscles et la peau de la victime qui commence à se nécroser, tandis que les muscles pourrissent jusqu'à ce que le patient ne puisse plus se déplacer. Ces symptômes, combinés avec les dommages du cerveau, zombifient l'individu infecté. Aussi, le virus est transmis par les fluides corporels, tels que la salive et le sang. Pourtant, une exposition continue à un environnement contaminé entraine les mêmes effets sur le long terme, une désinfection complète est nécessaire pour parer à la propagation du virus dans l'organisme.

Le processus complet de destruction des cellules vivantes peut prendre plusieurs semaines, cependant la victime sera morte cerébralement seulement quelques jours après la contamination. Sans traitement prompt, l'euthanasie, ou la destruction du cerveau est le seul recours contre le Virus-T.La contamination entraîne aussi une cataracte donnant au porteur du virus des yeux blanc et vitreux.

L'image du virus-T (en haut) viens de la série de films Resident Evil (adapté du jeu)

# Posté le mercredi 04 novembre 2009 14:01

Modifié le vendredi 06 novembre 2009 15:41

Heros du jeu

Heros du jeu
Chris Redfield
Chris est un des persos jouables du jeu.
A la base, il était pilote de chasse pour l'US Air Force, mais il fut renvoyé pour 'mauvaise conduite'.
Il se laissa alors complètement aller, jusqu'au jour ou il rencontra Barry Burton qui lui demanda s'il aimerait faire partie du groupe spéciale d'intervention des S.T.A.R.S. de Raccoon City, une unité spéciale de la police venant d'être créée. Chris accepta et trouva, dans ce travail, beaucoup de réconfort et de nombreux ami(e)s.
Chris à 25 ans, pour être né en 1973. C'est un homme fort et vaillant, qui n'a peur de rien et qui aime le danger.
Ses expériences passées lui permettent de gérer la plupart des nouvelles situations critiques et de s'adapter en conséquence. Chris à une soeur prénommée Claire.

Jill Valentine
Jill est le second persos jouables du jeu.
Elle est experte en mécanique et possède de grandes connaissances en forçage de serrure. Elle peut donc ouvrir n'importe quelle porte si toutefois elle possède le matériel nécessaire.
Elle s'occupe, au sein des S.T.A.R.S. de détecter le pièges et d'y trouver les solutions.
Ses compétences et sa grande intelligence lui ont permis de sauver de nombreux membres des S.T.A.R.S. à plusieurs reprises, et cela lui vaut d'étre parfaitement reconnu et intégrer par ses collègues.
Jill à 23 ans, pour être née le 14 février 1975 (c'est donc un verseau pour ceux que ça intéresse)
Elle sais se montrer forte et dur pendant les phases d'intervention, il n'en reste pas moins une femme charmante et sensible, dont le charme de Chris ne la laisse pas indifférente.

Rebecca Chambers
Rebecca est la dernière recrue des S.T.A.R.S. en qualité de médecin pour l'équipe BRAVO.
C'est aussi la plus jeune puisqu'elle n'as que 18 ans pour être née en 1980.
C'est une jeune fille très gentille mais qui doute beaucoup de ses compétences et cela est dû tout simplement à son manque d'expérience sur le terrain.
Elle à peur d'être mal jugé par ses co-équipiers et fait tout ce qui est possible pour éviter que cela ne se produise. Même en acceptant des taches qui ne font pas vraiment partie de son travail.
Elle n'est cependant pas prête, psychologiquement, à vivre la terreur dans laquelle est est plongée aujourd'hui, car elle est très sensible à la détresse d'autrui.

Barry Burton
Barry est l'un des premiers membres des S.T.A.R.S., il à été recruté suite à son mémorable passé dans les SWAT. C'est un expert en armement qui possède une expérience de plus de seize années.
Barry à 38 ans, pour être né en 1960.
C'est un homme comblé, marié et père de deux charmantes jeunes filles, prénommées Moira et Poly.
La famille est pour Barry ce qu'il y à de plus précieux au monde, et il fera tout ce qui est humainement possible pour protéger la sienne. Même risquer sa vie et celles de ses partenaires de longues dates.
Cependant, Wesker, son chef d'unité, à bien remarqué ce détail. Il sait que la famille est le point faible de Barry et que n'importe qui peut faire pression sur lui.

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 08:24

LES MONSTRES - Zombie

LES MONSTRES - Zombie
PUISSANCE: 3/5

ATTAQUES: morsure dans le coup, vomissement

INTELLIGENCE
: 2/5

RAPIDITÉ: 1/5


ZOMBIES


Les zombies sont les ennemis de base du jeu. Dans ce nouvel opus de la saga, les zombies sont plus beau que jamais. Leurs mouvements sont très réalistes tout comme leurs attitudes. Ils avancent un peu plus vite et sont plus coriaces à abattre.

Cependant, par rapport aux autres jeux, ils sont moins nombreux. Vous en rencontrez maximum trois en même temps. Dommage, car l'afflux de zombies était générateur de stress supplémentaires dans les autres BioHazard. Pourtant, cela se justifie de manière très simple. Les zombies sont plus puissants, et plus résistants qu'avant. De plus, ils peuvent revenir à la vie (Crimson Heads) et donc, vous couter un bon chargeur complet voir même de la vie.

Il existe plusieurs zombies différents qui possèdent une résistance et un comportement qui lui est propre. Cela permet de voir des zombies se comporter différemment pendant toute la durée de l'aventure.

Le zombie dans Rebirth est passé de l'état de végétal idiot à un état de traqueur énergique.

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 05:08

Modifié le jeudi 05 novembre 2009 07:31

Les cerbères

Les cerbères
PUISSANCE: 4/5

ATTAQUE: morsure, vous plaque au sol et vous brise la carotide.

INTELLIGENCE: 4/5

RAPIDITÉ: 5/5



CERBÈRES

Ces chiens sont surement les ennemis les plus énervants de BioHazard.
Ils sont très rapide, attaquent en meute, de face, de coté, par derrière. Ils bondissent par dessus les clôtures pourtant très hautes. Ils font vraiment peur et sont assez coriaces eux aussi.

Ils sont parfaitement modélisés et leurs attaquent sont fulgurantes. Ils font des bonds puissants, vous plaquant violemment au sol. Ils vous attrape le bras et agitent leurs gueules pour tenter de vous l'arracher.

Par contre, même constat que pour les zombies, ils ne sont plus assez nombreux.
Ils attaquent par trois au maximum, ce qui est largement suffisant, ils sont rare à croiser (et tant mieux).

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 05:13

Modifié le jeudi 05 novembre 2009 05:55

Les corbeaux

Les corbeaux
PUISSANCE: 1/5

ATTAQUE: vous tape avec le bec sur le crane, donnes des coups de griffes

INTELLIGENCE: 3/5

RAPIDITÉ: 4/5



CORBEAUX

Les corbeaux sont super beaux, ça c'est claire, mais c'est à peu près tout.
Ils ne sont jamais très nombreux, et ne s'agitent que si vous passez en courant très près d'eux. De plus, il est probable que seul celui que vous avez frôlé vous pourchasse.

Ils ont gagnés en puissance, mais étant moins nombreux et moins nerveux qu'avant, ils ne représentent plus une réelle menace pour vous.

Cependant, les corbeaux font partis de l'univers BioHazard et c'est toujours un plaisir d'entrer dans une salle et d'entendre leurs horribles croassements.

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 05:17

Les Crimsons Heads

Les Crimsons Heads
PUISSANCE: 4/5

ATTAQUES
: griffure puissante, morsure dans le coup, vomissement

INTELLIGENCE: 3/5

RAPIDITÉ: 5/5




CRIMSONS HEADS

Les Crimsons Heads (comprenez "Têtes cramoisies" ou "Têtes tueuses" dans la traduction française du jeu) représentent le dernier stade d'évolution du zombie.
En effet, si un zombie ne meurt pas décapités ou brulés, celui-ci se réveillera à un moment ou à un autre. Cela signifie qu'après avoir passé de nombreuses fois devant un corps de zombie mort, celui-ci se lèvera et vous attaquera.

Le Crimson head est très hargneux. Il court vers vous sans lâcher jusqu'à ce qu'il vous tue. Il court à peu près à la même vitesse que vous, donne de terribles coups de griffes ou encore, vous vomie dessus. Il est plus puissant qu'un zombie normal, mais beaucoup moins résistant. Une balle de fusil en vient facilement à bout. A condition d'être tout de même assez proche.

Ces zombies sont extrêmement effrayants et génèrent une peur chronique du corps mort dans la salle à traverser. Car vous savez pertinemment qu'il va finir par ce lever et vous attaquer. De plus, il à acquis une certaine intelligence et attend que vous soyez à sa merci. Il peut aussi attendre que vous tentiez de le brulez (lorsque vous vous baissez pour utiliser votre briquet, il se lève et vous attaque).

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 05:26

Modifié le jeudi 05 novembre 2009 05:55

La plante

La plante
PUISSANCE: 1/5

ATTAQUE: coup de fouet

INTELLIGENCE: 3/5

RAPIDITÉ: 4/5



PLANTE

Cette plante n'a jamais été un vrai ennemi, c'est plutôt un piège dont il vous faut trouver la solution.
Elle ne possède que quelques lianes qui bougent dans tout les sens et qui vous frappent quand vous approchez.

Pourtant, après un sac de produit chimique trouvé dans le manoir, elle ne jouera plus les maligne...

Graphiquement très simple mais bien texturée, la plante est égale à elle même, c'est à dire "sans intérêts".

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 05:37

Modifié le jeudi 05 novembre 2009 05:56

Les serpents

Les serpents
PUISSANCE: 2/5 (risque d'empoissonnement)

ATTAQUE: morsure venimeuse

INTELLIGENCE: 3/5

RAPIDITÉ: 3/5



SERPENTS

Ses petits serpents se sont déplacées de quelques mètres mais sont toujours présents dans les jardins. Ils reviendront toutefois à leurs endroits favoris lors de votre retour de la résidence.

Ils sont assez mignons mais agressifs, et bien sur, ils attaquent en groupe. Cependant, vous ne risquez pas grand chose en leurs présences.

# Posté le jeudi 05 novembre 2009 05:41

Modifié le jeudi 05 novembre 2009 05:56